Friday, June 26, 2015

The Kingdom Wrapped in Fog (A spur of the moment vignette setting for Fantasy RPGs)

The Kingdom Wrapped in Fog
A spur of the moment vignette setting for Fantasy RPGs

Multiple inspirations to this setting idea. Mostly it is a desire of mine to have just almost throwoff, odd little gaming settings for people to use and enjoy. Parts and elements are pulled from other ideas, and will be recycled into future ideas and products. 

This is being put together in a single night, and put up as finished as it will be in  a few hours of creating. 

Thanks to Eric F for his posting of the town he lives in as a megadungeon, another inspiration for The Kingdom Wrapped in Fog.
His creation is at 




Key Flavor Words (Many Pulled from Art Journal Magazine)
B & W
Writing / Words
Hobo Signs / Symbols
Magic / Digital / Web
Broadsheets
Shanty / Rickety
Pale Flesh (Skin)
New England Small Towns
Imbalance
Footsteps fading away
Fog
Threads & Stitches
Tarot
Court Suit Cards
Blue
CP (Cyberpunk)
Hopeless Dreams
Procedural / Bureaucracy
Cracked Cobblestones
Distress
Mirrors
Razors and Scalpels
Museums and Art 
True Detective (First Season)

 For GMs use the above list of words to inspire your adventures


The Setting in brief

About 25 years ago the fog came and has not left. The city was enveloped in the fog and it has not entirely lifted since. The city continued, life continues. Since then other changes have come about, new races and beings, advances in magical technologies, the discovery of gunpowder and the subsequent development of firearms, inspired it is said by fevered dreams of a dead madman. 

The city is surrounded by vast forests, with a deep ocean a short river barge ride away. Never a center for trade, it does export wood and timber, along with charcoal, to distant lands and parts. A wide slow moving river flows out from the distant mountains, through the forest and past the northside of the city, ending in a small harbor several miles away. 

The city is mostly small wooden structures, two or perhaps three stories in height, cobbled stone streets and narrow alleys between dwellings. Along the river are lots of warehouses, with logs coming down from the forest freshly cut and ready to be shipped outward. 

Farms exist on the top of buildings, along the outer edge of the city, in clearings out in the forest as well. Most of the crops grown are large mushrooms to provide food for the city. Most plants do not do well in the unrelenting fog making the fungals options the best choice for the population. Imports from distant lands help to supplement the bland diet, along with strange herbs and spices found and discovered in the forest. 

It is laid out in a generally north and south orientation. The area along the river is the main industrial, with water wheels providing motive power for the burgeoning industries and Tinner factories. Abutting that section of the city are slums and shanties that give way to nicer dwellings. The south side of the city, farthest away from the river, is where the largest and most affluent homes are located at. Often surrounded by large stone fences with hired private security to protect their property and interests. 

The western side of the city is where the forest cutters, military forces, charcoal burners and fungus farmers all live, work, and have their social lives at. The easternmost part of the city is within a few miles of the river and contains most of the city government buildings as well as the constabulary and militia buildings. 

Scattered over the entire city are bars, hostels, places to eat, small merchants, craftsmen, and all the other necessities that a large scale city needs to survive and have its population thrive. 



Races Present in The City

Humans are the predominant force here, making up a good 70% of the total population. 

Changelings (as per the ARG) are on the rise, coming from human families and finding out their reality at majority. They are about 5% of the population. 

Tieflings are another race that are on the increase, as their mature also they find out their true reality. They are about 5% of the population. 

Tinners are a construct race created in the last several decades, used mostly for manual labor, but they are autonomous and are almost 15% of the population with more every day. (Look for these in a future post)

A fifth race has recently started to make a presence known here in the city. They call themselves Sidhe and they are a long lived, proud and noble race. (Use stats for Elves, or High Elves if such applies to your game). They are about 5% of the population. 


Some core setting concepts
Graft, corruption, greed, deceit are the way of business and government.

The Mayor of the the city is named Vanessa Van Shorn and rumor has it she has a sister who is also a Mayor in another city very similar to this one. 

Firearms are on the increase. Most street toughs will have at least a pair of single shot pistols. Most are wheel locks and are dependable. 

Most types wear leather armor and heavy coats. Armor heavier than that tends to only be the province of military types. Blades are everywhere though and for those without the funds for a pistol there are always crossbows. 

The Tinners are an increasing influence in the workforce of the city. With the lack of their needing to sleep or eat, to simply need to refuel with more charcoal and water, they make for an excellent foundation to industry, as well as mainstays to the constabulary and militias, as well as the lumber crews. 

Since the fog arrived, the births of changelings and tieflings has been on the rise, the more years go by, the more are being born. This worries many of the older, more established families in the city.

The current mayor has been in power for over ten years, and does not look a day older than when she took office. She always has a pair of hulking bodyguards with her when she is out in public (a pair of male Ogre Fighters in heavy chain armor with large halberds as weapons. The pair are known to be fanatically loyal to the Mayor and her family. 

Think in terms of small New England towns, fishing villages, quaint English towns, Charles Dickinson Factories, Steampunk without the Steam (yet perhaps), but with a population of about 20,000 or so, covering a good 15 square miles of buildings, streets, alleys, and underground sewer systems. 

Good inspiration lies at these three websites



Stock Character Write Up Template for Pathfinder Roleplaying Game Use

Stock Character Write Up Template for Pathfinder Roleplaying Game Use

 (This is the current version I am using in my products for character write ups. Fill in the blanks, customize as you see fit, borrow for your own products, go ahead and have fun). 

Name
Description
Race/Gender
Class

Stats
Strength
Dexterity
Constitution
Intelligence
Wisdom
Charisma

Combat
Level
EP
HD
HP

AC
BaB
CMB
CMD
Saves
Fort  + /base
Ref  + /base
Will  + /base
Armor  

Weapons  

Gear  
Outfits  


Skills Ranks Stat  Bonus Total
Acrobatics (Dex)
Appraise (Int)
Bluff (Cha)
Climb (Str)
Craft (Int)
Diplomacy (Cha)
Disable Device (Dex)
Disguise (Cha)
Escape Artist (Dex)
Fly (Dex)
Handle Animal (Cha)
Heal (Wis)
Intimidate (Cha)
Knowledge (arcana)(Int)
Knowledge (dungeoneering) (Int)
Knowledge (engineering) (Int)
Knowledge (geography) (Int)
Knowledge (history) (Int)
Knowledge (local) (Int)
Knowledge (nature) (Int)
Knowledge (nobility) (Int)
Knowledge (planes) (Int)
Knowledge (religion) (Int)
Linguistics (Int)
Perception (Wis)
Perform (Cha)
Profession (Wis)
Ride (Dex)
Sense Motive (Wis)
Sleight of Hand (Dex)
Spellcraft (Int)
Stealth (Dex)
Survival (Wis)
Swim (Str)
Use Magic Device (Cha)


Feats  

Class Abilities  

Spells/Day

Spell List Prepared Level Name


Spell Book/List


Special Qualities


Background and Write Up

Wednesday, June 10, 2015

Stock template for new races



Stock template

Concept
Race Type
Base Speed
Ability Score Mods
Languages
Racial Traits
Ability
Defense
Feat and Skill
Magical
Movement
Offence
Senses
Other

Friday, June 5, 2015

The Trackless (A 365 Style Posting Project: Day 5 06/05/15) Table of Contents for The Trackless


A Starting Point to the overall creation process



As an organizational tool I find a nice Table of Contents to be very valuable. When I go to create a new longer piece of fiction or homebrew setting or gaming piece I outline it by way of a Table of Contents in essence. Blocking out the sections I want, initially, using the Headings Features then turn it into a TOC. This gives me a framework and a structure to fill in as well as a way to see what is missing when it is farther along. 

So here is the initial blocking out for what is to hopefully a useful project and product for others. (To be honest this is pretty stock lineup for myself. These are really the things in a RPG product that I find to be useful and what I want to see in them, so I do include them in my own products and projects as well)




Table of Contents
Introduction
Overview
Background
Setting Details
Character Creation
Suggested Races and Classes
New Feats and Talents
New Skills and Applications
New Magic Spells and Items
The Trackless Details
Hazards and Dangers
Encounters
New Creatures
Setting Inspirations
OGL

The Trackless (A 365 Style Posting Project: Day 5 06/05/15) Creatures that could be encounters inside The Trackless


 Creatures that could be encounters inside The Trackless

This is an abbreviated listing from yesterday. A later post will pull in the creatures from the different Bestiaries and then new creatures and re-skinned ones



Sourced from varied websites
Mixture of Freshwater and Saltwater Denizens
This list is more what might make for encounters, especially if a template or two is applied or size increase using the Monster Rules or the rules in the Unchained Book especially. Triple the size of a Snapping Turtle and it becomes a concern to a lower level party and if it is even larger, well that is almost a real beast. 


Alligator Snapping Turtle (Macroclemys temmincki) 
American Alligator (Alligator mississippiensis) 
Black Bear (Ursus americanus) 
Black Rat (Rattus rat) 
Bobcat (Lynx rufus) 
Copperhead (Agkistrodon contortrix) 
Cottonmouth Snakes
Coyote (Canis latrans) 
Feral Pig (Sus scrofa)
Florida Panther
Insects (Of All Sorts)
Norway Rat “Common Rat” (Rattus norvegicus) 
Saltwater Crocodile
Sea Snakes
Snapping Turtle (Chelydra serpentina) 
Timber Rattlesnake (Crotalus horridus)
Water Buffalo
Water Moccasin
White-Tailed Deer (Odocoileus virginianus) 


Much of the above list copied from

Other site utilized is 


Thursday, June 4, 2015

The Trackless (A 365 Style Posting Project: Day 4 06/04/15) Some Common Creatures in US Swamps

Some Common Creatures 


Sourced from varied websites
Mixture of Freshwater and Saltwater Denizens
Now the majority of these creatures will not be suitable for an encounter. Things like a Fox, Rabbit, Vole, Bats, etc. Others could be encounters like Bears, Bobcats, especially the Alligators or Crocodiles. Another issue with this list is that is for both Fresh and Saltwater so if you pull them all in at once, 
it would be a severe mishmash. However to get an idea as to what creatures may be living in The Trackless, it should be most suitable. 

Alligator Snapping Turtle (Macroclemys temmincki) 
American Alligator (Alligator mississippiensis) 
American Toad (Bufo americanus) 
Banded Water Snake (Nerodia fasciata) 
Barking Treefrog (Hyla gratiosa) 
Barred Owl
Beaver (Castor canadensis) 
Big Brown Bat (Eptesicus fuscus) 
Bird-voiced Treefrog (Hyla avivoca) 
Black Bear (Ursus americanus) 
Black Rat (Rattus rat) 
Black Rat Snake (Elaphe obsoleta) 
Bobcat (Lynx rufus) 
Brazilian Free-tailed Bat (Tadarida brasiliensis) 
Broad-headed Skink (Eumeces laticeps) 
Bronze Frog (Rana clamitans) 
Brown Snake (Storeria dekayi) 
Brown Water Snake (Nerodia taxispilota) 
Bullfrog (Rana catesbeiana) 
Common Musk Turtle (Sternotherus odoratus) 
Common Muskrat (Ondatra zibethicus) 
Copperhead (Agkistrodon contortrix) 
Corn Snake (Elaphe guttata) 
Cotton Mouse (Peromyscus gossypinus) 
Cotton Rat (Sigmodon hispidus) 
Cottonmouth Snakes
Coyote (Canis latrans) 
Crabs
Deer Snakes 
Dwarf Salamander (Eurycea quadridigitata) 
Eastern Box Turtle (Terrapene carolina) 
Eastern Chipmunk (Tamias striatus) 
Eastern Coachwhip (Masticophis flagellum) 
Eastern Cottonmouth (Agkistrodon piscivorus) 
Eastern Cottontail (Sylvilagus floridanus) 
Eastern Fence Lizard (Sceloporus undulatus) 
Eastern Garter Snake (Thamnophis sirtalis) 
Eastern Glass Lizard (Ophisaurus ventralis) 
Eastern Gray Squirrel (Sciursu carolinensis)
Eastern Harvest Mouse (Reithrodontomys humulis) 
Eastern Hognose Snake (Heterodon platyrhinos) 
Eastern Kingsnake (Lampropeltis getulus) 
Eastern Mole (Scaolpus aquaticus) 
Eastern Mud Turtle (Kinosternon subrubrum) 
Eastern Narrow-mouthed Toad (Gastrophryne carolinensis) 
Eastern Pipistrelle (Pipistrellus subflavus) 
Eastern Red Bat (Lasiurus borealis) 
Eastern Ribbon Snake (Thamnophis sauritus) 
Eastern Spadefoot (Scaphiopus holbrookii) 
Eastern Spotted Skunk (Spilogale putorius) 
Eastern Woodrat (Neotoma floridana) 
Egrets
Evening Bat (Nycticeius humeralis) 
Feral Pig (Sus scrofa)
Five-Lined Skink (Eumeces fasciatus) 
Flamingo
Florida Cooter (Pseudemys floridana) 
Florida Panther
Flying Fox
Fowler’s Toad (Bufo fowleri) 
Fox Squirrel (Sciurus niger) 
Frogs
Gapper’s Redback Vole   
Golden Mouse (Peromyscus nuttalli) 
Gray Fox (Urocyon cinereoargenteus) 
Gray Squirrel (Sciurus carolinensis) 
Gray Treefrog (Hyla chrysoscelis) 
Green Anole (Anolis carolinensis) 
Green Treefrog (Hyla cinerea) 
Ground Skink (Scincella lateralis) Turtles 
Hoary Bat (Lasiurus cinereus) 
House Mouse (Mus musculus) 
Insects (Of All Sorts)
Jabiru
Least Shrew (Cryptotis parva) 
Lesser Siren (Siren intermedia) 
Little Brown Myotis (Bat)   
Loggerhead Musk Turtle (Sternotherus minor) 
Long-tailed Weasel (Mustela frenata) 
Mangrove Monitor Lizards
Marbled Salamander (Ambystoma opacum) 
Marsh Rabbit (Sylvilagus palustris) 
Marsh Rice Rat (Oryzomys palustris) 
Masked Shrew  
Meadow Jumping Mouse (Zapus hudsonius)
Meadow Vole   
Midland Water Snake (Nerodia sipedon) 
Mink (Mustela vison) 
Mole Salamander (Ambystoma talpoideum) 
Mole Skink (Eumeces egregius) 
Mud Salamander (Psuedotriton montanus) Mammals 
Mud Snake (Farancia abacura) 
Mudskippers
Muskrat   
Nine-banded Armadillo (Dasypus novemcinctus) 
Northern Cricket Frog (Acris crepitans) 
Norway Rat “Common Rat” (Rattus norvegicus) 
Nutria (Myocastor coypus) 
Oldfield Mouse (Peromyscus polionotus) 
Osprey
Otter
Pine Vole   
Queen Snake (Regina septemvittata) 
Raccoon (Procyon lotor) 
Red Bat   
Red Fox (Vulpes vulpes) 
Red Salamander (Psuedotriton ruber) 
Red Squirrel (Tamiasciurus hudsonicus)
Red-Bellied Snake (Storeria occipitomaculata) 
Red-Bellied Water Snake (Nerodia erythrogaster) 
Red-Spotted Newt (Notophthalmus viridescens) 
River Cooter (Pseudemys concinna) 
River Otter (Lutra canadensis) 
Rough Earth Snake (Virginia striatula) 
Rough Green Snake (Opheodrys aestivus) 
Saltwater Crocodile
Sandhill Crane
Scarlet Kingsnake (Lampropeltis triangulum) 
Scarlet Snake (Cemophora coccinea) 
Sea Snakes
Seminole Bat (Lasiurus seminolus) 
Short-tailed Shrew  (Blarina brevicauda)
Silver-haired Bat (Lasionycteris noctivagans) 
Six-Lined Racerunner (Cnemidophorus sexlineatus) 
Slender Glass Lizard (Ophisaurus attenuatus) 
Slimy Salamander (Plethodon glutinosus) 
Smoky Shrew  
Smooth Earth Snake (Virginia valeriae) 
Snails
Snapping Turtle (Chelydra serpentina) 
Southeastern Crowned Snake (Tantilla coronata) 
Southeastern Five-Lined Skink (Eumeces inexpectatus) 
Southeastern Myotis (Myotis austroriparius) 
Southeastern Pocket Gopher (Geomys pinetis) 
Southeastern Shrew (Sorex longirostris) 
Southern Black Racer (Coluber constrictor priapus) 
Southern Chorus Frog (Pseudacris nigrita) 
Southern Cricket Frog (Acris gryllus) 
Southern Flying Squirrel (Glaucomys volans) 
Southern Leopard Frog (Rana utricularia) 
Southern Ringneck Snake (Diadophis punctatus) 
Southern Short-tailed Shrew (Blarina carolinensis) 
Southern Toad (Bufo terrestris) 
Southern Two-Lined Salamander (Eurycea cirrigera) 
Spiny Softshell Turtle (Apalone spinifera)) 
Spotted Dusky Salamander (Desmognathus conanti) 
Spotted Salamander (Ambystoma maculatum) 
Spotted Turtle (Clemmys guttata) 
Spring Peeper (Hyla crucifer) 
Squirrel Treefrog (Hyla squirella) 
Starnose Mole  (Condylura cristata)
Striped Mud Turtle (Kinosternon baurii) 
Striped Skunk   
Striped Skunk (Mephitis mephitis) 
Swamp Rabbit “Cane Cutter” (Sylvilagus aquaticus) 
Three-Lined Salamander (Eurycea guttolineata) 
Timber Rattlesnake (Crotalus horridus)
Turtles
Two-toed Amphiuma (Amphiuma means) 
Upland Chorus Frog (Pseudacris feriarum) 
Virginia Opossum (Didelphis virginiana) 
Water Buffalo
Water Moccasin
Water Turkey
White-footed Mouse (Peromyscus leucopus)
Whitetail Deer (Odocoileus virginianus)
White-Tailed Deer (Odocoileus virginianus) 
Wood Duck
Wood Stork
Woodchuck   
Woodland Jumping Mouse   
Woodland Vole (Microtus pinetorum) 
Yellow-bellied Slider (Trachemys scripta) Alligators 


Much of the above list copied from

Another site utilized is 


Note: I plan to cross post this to two other of my own gaming oriented blogs as it can pertain to both of those as well.